<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://imdb.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ideal Mangos DataBase</title>
		<link>http://imdb.build2.ru/</link>
		<description>Ideal Mangos DataBase</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 10 Jan 2009 13:54:23 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сервер WOW</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте все любители MMORPG а в частности такой игры как World of Warcraft представляем вашему вниманию такой проект как Wow-russian, на сегодняшний день это самый популярный сервер из фришардов в Интернете, у нас имеются оригинальный, ПвП, Рп и Фан сервера, с рейтами x1, x10, x15, x25, х50, х75, x75, х100 и дубль х50. Silvermoon, Bladefist, Crushridge, Evening Star, Shadowsong, Warsong, Blackmoon, Test-zone и Armageddon. Поддерживаются версии игры: 2.4.3 Original и Burning Crusade. На всех серверах осуществляют поддержку Game Masters. Наши сервера технически намного опережают другие фри сервера в Инете над ними постоянно ведет работу группа разработчиков которая своевременно устраняет все ошибки и недоработки , у нас также постоянно работает сайт и форум где осуществляют поддержку Модераторы. Приходите к нам и вы не пожалеете. Реалмлист: set realmlist login.wow-russian.ru, Сайт &lt;a href=&quot;http://wow-russian.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow-russian.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ubivic)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 13:54:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SVN</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://subversion.assembla.com/svn/imdb/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://subversion.assembla.com/svn/imdb/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;чтобы получить права пишите мне в ICQ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AtOM)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 21:30:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gm comand mangos Wotlk en</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;acct 0 Syntax: .acct&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display the access level of your account.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;additem 3 Syntax: .additem #itemid/[#itemname]/#shift-click-item-link #itemcount&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adds the specified number of items of id #itemid (or exact (!) name $itemname in brackets, or link created by shift-click at item in inventory or recipe) to your or selected character inventory. If #itemcount is omitted, only one item will be added.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;additemset 3 Syntax: .additemset #itemsetid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;addmove 2 Syntax: .addmove #creature_guid [#waittime]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;announce 1 Syntax: .announce $MessageToBroadcast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Send a global message to all players online in chat log.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aura 3 Syntax: .aura #spellid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add the aura from spell #spellid to the selected Unit.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ban 3 Syntax is: ban &amp;lt;account|ip|character&amp;gt; $NameOrIp $bantime $reason&lt;br /&gt;Ban account or IP and kick player.&lt;br /&gt;$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like “4d20h3s”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;baninfo 3 Syntax is: baninfo &amp;lt;account|ip|character&amp;gt;&lt;br /&gt;Watch full information about a specific ban.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bank 3 Syntax: .bank&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Show your bank inventory.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;banlist 3 Syntax is: banlist &amp;lt;account|ip|character&amp;gt; $NameOrIp&lt;br /&gt;searches the banlist for a pattern.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cast 3 Syntax: .cast #spellid&lt;br /&gt;Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self.&lt;br /&gt;cast back 3 Syntax: .cast back #spellid&lt;br /&gt;Selected target will cast #spellid to your character.&lt;br /&gt;cast self 3 Syntax: .cast self #spellid&lt;br /&gt;Cast #spellid by target at target itself.&lt;br /&gt;cast target 3 Syntax: .cast target #spellid&lt;br /&gt;Selected target will cast #spellid to his victim.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;commands 0 Syntax: .commands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display a list of available commands for your account level.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cooldown 3 Syntax: .cooldown [#spell_id]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remove all (if spell_id not provided) or #spel_id spell cooldown from selected character or you (if no selection).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;damage 3 Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug anim 2 Syntax: .debug anim #emoteid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Play emote #emoteid for your character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug getvalue 3 Syntax: .debug getvalue #field #isInt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Get the field #field of the selected creature. If no creature is selected, get the content of your field.&lt;br /&gt;Use a #isInt of value 1 if the expected field content is an integer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug playsound 1 Syntax: .debug playsound #soundid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Play sound with #soundid.&lt;br /&gt;Sound will be play only for you. Other players do not hear this.&lt;br /&gt;Warning: client may have more 5000 sounds…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug setvalue 3 Syntax: .debug setvalue #field #value #isInt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set the field #field of the selected creature with value #value. If no creature is selected, set the content of your field.&lt;br /&gt;Use a #isInt of value 1 if #value is an integer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug standstate 2 Syntax: .debug standstate #emoteid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change the emote of your character while standing to #emoteid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;debug update 3 Syntax: .debug update #field #value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Update the field #field of the selected character or creature with value #value.&lt;br /&gt;If no #value is provided, display the content of field #field.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;delticket 2 Syntax: .delticket all&lt;br /&gt;.delticket #num&lt;br /&gt;.delticket $character_name&lt;br /&gt;all to dalete all tickets at server, $character_name to delete ticket of this character, #num to delete ticket #num.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;demorph 2 Syntax: .demorph&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demorph the selected player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;die 3 Syntax: .die&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kill the selected player. If no player is selected, it will kill you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;dismount 0 Syntax: .dismount&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dismount you, if you are mounted.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;distance 3 Syntax: .distance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display the distance from your character to the selected creature.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;event 2 Syntax: .event #event_id&lt;br /&gt;Show details about event with #event_id.&lt;br /&gt;event activelist 2 Syntax: .event activelist&lt;br /&gt;Show list of currently active events.&lt;br /&gt;event start 2 Syntax: .event start #event_id&lt;br /&gt;Start event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).&lt;br /&gt;event stop 2 Syntax: .event stop #event_id&lt;br /&gt;Stop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;explorecheat 3 Syntax: .explorecheat #flag&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reveal or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Use a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gm 1 Syntax: .gm on/off&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enable or Disable GM MODE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gm fly 3 Syntax: .gm fly on/off&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enable/disable gm fly mode.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gm list 0 Syntax: .gm list&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display a list of available Game Masters.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gm visible 1 Syntax: .gm visible on/off&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go creature 2 Syntax: .go creature #creature_guid&lt;br /&gt;Teleport your character to creature with guid #creature_guid.&lt;br /&gt;.gocreature #creature_name&lt;br /&gt;Teleport your character to creature with this name.&lt;br /&gt;.gocreature id #creature_id&lt;br /&gt;Teleport your character to a creature that was spawned from the template with this entry.&lt;br /&gt;*If* more than one creature is found, then you are teleported to the first that is found inside the database.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go graveyard 2 Syntax: .go graveyard #graveyardId&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport to graveyard with the graveyardId specified.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go grid 1 Syntax: .go grid #gridX #gridY [#mapId]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go object 1 Syntax: .go object #object_guid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport your character to gameobject with guid #object_guid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go trigger 2 Syntax: .go trigger #trigger_id&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go xy 1 Syntax: .go xy #x #y [#mapid]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport player to point with (#x,#y) coordinates at ground(water) level at map #mapid or same map if #mapid not provided.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go xyz 1 Syntax: .go xyz #x #y #z [#mapid]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at ground(water) level at map #mapid or same map if #mapid not provided.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;go zonexy 1 Syntax: .go zonexy #x #y [#zone]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject add 2 Syntax: .gobject add #id &amp;lt;spawntimeSecs&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.&lt;br /&gt;spawntimesecs sets the spawntime, it is optional.&lt;br /&gt;Note: this is a copy of .gameobject.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject delete 2 Syntax: .gobject delete #go_guid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delete gameobject with guid #go_guid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject move 2 Syntax: .gobject move #goguid [#x #y #z]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Move gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject near 3 Syntax: .gobject near [#distance]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject turn 2 Syntax: .gobject turn #goguid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gobject target 2 Syntax: .gobject target [#go_id|#go_name_part]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locate and show position nearest gameobject. If #go_id or #go_name_part provide then locate and show position of nearest gameobject with gameobject template id #go_id or name included #go_name_part as part.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;goname 1 Syntax: .goname $charactername&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport to the given character. Either specify the character name or click on the character’s portrait, e.g. when you are in a group.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gps 1 Syntax: .gps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display the position information for a selected character or creature. Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;groupgo 1 Syntax: .groupgo $charactername&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport the given character and his group to you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guid 2 Syntax: .guid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display the GUID for the selected character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guild create 2 Syntax: .guild create $GuildLeaderName $GuildName&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Create a guild named $GuildName with the player $GuildLeaderName as leader.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guild delete 2 Syntax: .guild delete $GuildName&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delete guild $GuildName.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guild invite 2 Syntax: .guild invite $CharacterName $GuildName&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add $CharacterName into a guild $GuildName.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guild rank 2 Syntax: .guild rank $CharacterName #Rank&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set for $CharacterName rank #Rank in a guild.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;guild uninvite 2 Syntax: .guild uninvite $CharacterName&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remove $CharacterName from a guild.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;help 0 Syntax: .help $command&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display usage instructions for the given $command.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hidearea 3 Syntax: .hidearea #areaid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;honor add 2 Syntax: .honor add $amount&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add a certain amount of honor (gained today) to the selected player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;honor addkill 2 Syntax: .honor addkikll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it’s a racial leader or a player)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;honor update 2 Syntax: .honor update&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Force the yesterday’s honor fields to be updated with today’s data, which will get reset for the selected player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hover 3 Syntax: .hover #flag&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enable or disable hover mode for your character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Use a #flag of value 1 to enable, use a #flag value of 0 to disable hover.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;idleshutdown 3 Syntax: .idleshutdown #delay|cancel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players) or cancel the shutdown if cancel value is used.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;info 0 Syntax: .info&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display server version and the number of connected players.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;itemmove 2 Syntax: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Move an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory&lt;br /&gt;Not yet implemented&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kick 2 Syntax: .kick [$charactername]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kick the given character name from the world. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn 3 Syntax: .learn #parameter&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Selected character learn a spell of id #parameter.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all 3 Syntax: .learn all&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all big set different spell maybe useful for Administaror.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_crafts 2 Syntax: .learn crafts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all professions and recipes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_default 1 Syntax: .learn all_default [$playername]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_gm 2 Syntax: .learn all_gm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all default spells for Game Masters.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_lang 1 Syntax: .learn all_lang&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all languages&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_myclass 3 Syntax: .learn all_myclass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all spells and talents available for his class.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_myspells 3 Syntax: .learn all_myspells&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;learn all_mytalents 3 Syntax: .learn all_mytalents&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;levelup 3 Syntax: .levelup [$playername] [#numberoflevels]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Increase/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent VALUESrecalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;linkgrave 3 Syntax: .linkgrave #graveyard_id [alliance|horde]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Link current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;list creature 3 Syntax: .list creature #creature_id [#max_count]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;list item 3 Syntax: .list item #item_id [#max_count]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output items with item id #item_id found in all character inventories, mails and auctions. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name. Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;list object 3 Syntax: .list object #gameobject_id [#max_count]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;loadscripts 3 Syntax: .loadscripts $scriptlibraryname&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unload current and load the script library $scriptlibraryname or reload current if $scriptlibraryname omitted, in case you changed it while the server was running.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lockaccount 0 Syntax: .lockaccount [on|off]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Allow login from account only from current used IP or remove this requirement.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookup area 1 Syntax: .lookup area $namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID’s.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookup creature 3 Syntax: .lookup creature $namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID’s.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookup event 2 Syntax: .lookup event $name&lt;br /&gt;Attempts to find the ID of the event with the provided $name.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookup faction 3 Syntax: .lookup faction $name&lt;br /&gt;Attempts to find the ID of the faction with the provided $name.&lt;br /&gt;lookup item 3 Syntax: .lookup item $itemname&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID’s.&lt;br /&gt;lookup itemset 3 Syntax: .lookup itemset $itemname&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID’s.&lt;br /&gt;lookup object 3 Syntax: .lookup object $objname&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID’s.&lt;br /&gt;lookup quest 3 Syntax: .lookup quest $namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID’s.&lt;br /&gt;lookup skill 3 Syntax: .lookup skill $$namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID’s.&lt;br /&gt;lookup spell 3 Syntax: .lookup spell $namepart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Looks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID’s.&lt;br /&gt;lookup tele 1 Syntax: .lookup tele $substring&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Search and output all .tele command locations with provide $substring in name.&lt;br /&gt;maxskill 3 Syntax: .maxskill&lt;br /&gt;Sets all skills of the targeted player to their maximum VALUESfor its current level.&lt;br /&gt;Mod32Value 3 Syntax: .Mod32Value #field #value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add #value to field #field of your character.&lt;br /&gt;modify arena 3 Syntax: .modify arena #value&lt;br /&gt;Add $amount arena points to the selected player.&lt;br /&gt;name security help&lt;br /&gt;modify aspeed 1 Syntax: .modify aspeed #rate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to “normalbase speed for this move type”*rate. If no player is selected, modify your speed.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#rate may range from 0.1 to 10.&lt;br /&gt;modify bit 1 Syntax: .modify bit #field #bit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Toggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.&lt;br /&gt;modify bwalk 1 Syntax: .modify bwalk #rate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the speed of the selected player while running backwards to “normal walk back speed”*rate. If no player is selected, modify your speed.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#rate may range from 0.1 to 10.&lt;br /&gt;modify drunk 1 Syntax: .modify drunk #value&lt;br /&gt;Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.&lt;br /&gt;modify energy 1 Syntax: .modify energy #energy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.&lt;br /&gt;modify faction 1 Syntax: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.&lt;br /&gt;modify honor 1 Syntax: .modify honor $amount&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add $amount honor points to the selected player.&lt;br /&gt;modify hp 1 Syntax: .modify hp #newhp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.&lt;br /&gt;modify mana 1 Syntax: .modify mana #newmana&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.&lt;br /&gt;modify money 1 Syntax:&lt;br /&gt;.modify money #money&lt;br /&gt;.money #money&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#gold can be negative to remove money.&lt;br /&gt;modify morph 2 Syntax: .modify morph #displayid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change your current model id to #displayid.&lt;br /&gt;modify mount 1 Syntax:&lt;br /&gt;.modify mount #id #speed&lt;br /&gt;Display selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.&lt;br /&gt;modify rage 1 Syntax: .modify rage #newrage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.&lt;br /&gt;modify rep 2 Syntax: .modify rep #repId (#repvalue | $rankname [#delta])&lt;br /&gt;Sets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.&lt;br /&gt;If the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.&lt;br /&gt;You can use ‘.pinfo rep’ to list all known reputation ids, or use ‘.lookup faction $name’ to locate a specific faction id.&lt;br /&gt;modify scale 1&lt;br /&gt;modify speed 1 Syntax:&lt;br /&gt;.modify speed #rate&lt;br /&gt;.speed #rate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the running speed of the selected player to “normal base run speed”*rate. If no player is selected, modify your speed.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#rate may range from 0.1 to 10.&lt;br /&gt;modify spell 1&lt;br /&gt;modify swim 1 Syntax: .modify swim #rate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modify the swim speed of the selected player to “normal swim speed”*rate. If no player is selected, modify your speed.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#rate may range from 0.1 to 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;modify titles 1 Syntax: .modify titles #mask&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Allows user to use all titles from #mask.&lt;br /&gt;#mask=0 disables the title-choose-field&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;movegens 3 Syntax: .movegens&lt;br /&gt;Show movement generators stack for selected creature or player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mute 1 Syntax: .mute $playerName $timeInMinutes&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disible chat messaging for any character from account of character $playerName at $timeInMinutes minutes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;namego 1 Syntax: .namego $charactername&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport the given character to you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;neargrave 3 Syntax: .neargrave [alliance|horde]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Find nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;notify 1 Syntax: .notify $MessageToBroadcast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Send a global message to all players online in screen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc add 2 Syntax: .npc add #creatureid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spawn a creature by the given template id of #creatureid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc additem 2 Syntax: .npc additem #itemId &amp;lt;#maxcount&amp;gt;&amp;lt;#incrtime&amp;gt;&amp;lt;#extendedcost&amp;gt;r&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.&lt;br /&gt;npc addweapon 3 Not yet implemented.&lt;br /&gt;npc allowmove 3 Syntax: .npc allowmove&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enable or disable movement for the selected creature.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc changelevel 2 Syntax: .npc changelevel #level&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change the level of the selected creature to #level.&lt;br /&gt;#level may range from 1 to 63.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc delete 2 Syntax: .npc delete&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delete the selected creature from the world.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc delitem 2 Syntax: .npc delitem #itemId&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remove item #itemid from item list of selected vendor.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc factionid 2 Syntax: .npc factionid #factionid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set the faction of the selected creature to #factionid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc flag 2 Syntax: .npc flag #npcflag&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc info 3 Syntax: .npc info&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Display a list of details for the selected creature.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The list includes:&lt;br /&gt;- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,&lt;br /&gt;- Level,&lt;br /&gt;- Health (current/maximum),&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Field flags, dynamic flags, faction template,&lt;br /&gt;- Position information,&lt;br /&gt;- and the creature type, e.g. if the creature is a vendor.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc move 2 Syntax: .npc move [#creature_guid]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Move the targeted creature spawn point to your coordinates.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc name 2 Syntax: .npc name $name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change the name of the selected creature or character to $name.&lt;br /&gt;Command disabled.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc playemote 3 Syntax: .npc playemote #emoteid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Make the selected creature emote with an emote of id #emoteid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc setmodel 2 Syntax: .npc setmodel #displayid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change the model id of the selected creature to #displayid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc setmovetype 2 Syntax: .npc setmovetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.&lt;br /&gt;Make sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc spawndist 2 Syntax: .npc spawndist #dist&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adjust spawndistance of selected creature to dist.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc spawntime 2 Syntax: .npc spawntime #time&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adjust spawntime of selected creature to time.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc subname 2 Syntax: .npc subname $Name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change the subname of the selected creature or player to $Name.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command disabled.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc textemote 3 Syntax: .npc textemote #emoteid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Make the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc whisper 1 Syntax: .npc whisper #playerguid #text&lt;br /&gt;Make the selected npc whisper #text to #playerguid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;password 0 Syntax: .password $old_password $new_password $new_password&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Change your account password.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pinfo 2 Syntax: .pinfo [$player_name] [rep]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Output account information for selected player or player find by $player_name. If “rep” parameter provided show reputation information for player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;plimit 3 Syntax: .plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num &amp;gt; 0) or securiti limitation ($num &amp;lt; 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quest add 3 Syntax: .quest add #quest_id&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can’t be added by this command but correct .additem call provided in command output.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quest remove 3 Syntax: .quest remove #quest_id&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;recall 1 Syntax: .recall [$playername]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reload 3 Syntax: .reload table_name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload table `table_name` if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.&lt;br /&gt;reload all 3 Syntax: .reload all&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.&lt;br /&gt;reload all_area 3 Syntax: .reload all_area&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload all `areatrigger_*` tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.&lt;br /&gt;reload all_loot 3 Syntax: .reload all_loot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.&lt;br /&gt;reload all_quest 3 Syntax: .reload all_quest&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.&lt;br /&gt;reload all_spell 3 Syntax: .reload all&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reset all 3 Syntax: .reset all spells&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Syntax: .reset all talents&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Request reset spells or talents at next login each existed character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reset honor 3 Syntax:&lt;br /&gt;.reset honor [Playername]&lt;br /&gt;Reset all honor data for targeted character.&lt;br /&gt;reset level 3 Syntax:&lt;br /&gt;.reset level [Playername]&lt;br /&gt;Reset level to 1 including reset stats and talents. Equipped items with greater level requirement can be lost.&lt;br /&gt;reset spells 3 Syntax:&lt;br /&gt;.reset spells [Playername]&lt;br /&gt;Removes all non-original spells from spellbook.&lt;br /&gt;. Playername can be name of offline character.&lt;br /&gt;reset stats 3 Syntax:&lt;br /&gt;.reset stats [Playername]&lt;br /&gt;Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.&lt;br /&gt;reset talents 3 Syntax:&lt;br /&gt;.reset talents [Playername]&lt;br /&gt;Removes all talents of the targeted player. Playername can be name of offline character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;respawn 3 Syntax: .respawn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;revive 3 Syntax: .revive&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revive the selected player. If no player is selected, it will revive you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;save 0 Syntax: .save&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Saves your character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;saveall 1 Syntax: .saveall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Save all characters in game.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;security 3 Syntax: .security $name #level&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set the security level of player $name to a level of #level.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#level may range from 0 to 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sendmail 1 Syntax: .sendmail #playername #subject #text&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Send a mail to a player. Note: subject may not contain spaces.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setskill 3 Syntax: .setskill #skill #level [#max]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;showarea 3 Syntax: .showarea #areaid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;shutdown 3 Syntax: .shutdown seconds&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shut the server down after given seconds or cancel the shutdown if cancel value is used.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;start 0 Syntax: .start&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport you to the starting area of your character.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;taxicheat 1 Syntax: .taxicheat on/off&lt;br /&gt;Temporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.&lt;br /&gt;Visited taxi nodes sill accessible after removing access.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tele 1 Syntax: .tele #location&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.tele Northrend&lt;br /&gt;.tele BoreanTundra&lt;br /&gt;.tele Dragonblight&lt;br /&gt;.tele GrizzlyHills&lt;br /&gt;.tele HowlingFjord&lt;br /&gt;.tele IcecrownGlacier&lt;br /&gt;.tele SholazarBasin&lt;br /&gt;.tele TheStormPeaks&lt;br /&gt;.tele ZulDrak&lt;br /&gt;.tele dkstart&lt;br /&gt;.tele alliancestart&lt;br /&gt;.tele hordestart&lt;br /&gt;.tele Valgarde&lt;br /&gt;.tele ValianceKeep&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport player to a given location.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tele add 3 Syntax: .tele add $name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Add current your position to .tele command target locations list with name $name.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tele del 3 Syntax: .tele del $name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remove location with name $name for .tele command locations list.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tele group 1 Syntax: .tele group#location&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport a selected player and his group members to a given location.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tele name 1 Syntax: .tele name #playername #location&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teleport a player to a given location.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ticket 2 Syntax: .ticket on&lt;br /&gt;.ticket off&lt;br /&gt;.ticket #num&lt;br /&gt;.ticket $character_name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;on/off for GMs to show or not a new ticket directly, $character_name to show ticket of this character, #num to show ticket #num.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;transport 3 Not yet implemented.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unaura 3 Syntax: .unaura #spellid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unban 3 Syntax is: unban &amp;lt;account|ip|character&amp;gt; $NameOrIp&lt;br /&gt;Unban account or IP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unlearn 3 Syntax: .unlearn #startspell #endspell&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unlearn for selected player the range of spells between id #startspell and #endspell. If no #endspell is provided, just unlearn spell of id #startspell.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unmute 1 Syntax: .unmute $playerName&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restore chat messaging for any character from account of character $playerName.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wchange 3 Syntax: .wchange #weathertype #status&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.&lt;br /&gt;#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;whispers 1 Syntax: .whispers on|off&lt;br /&gt;Enable/disable accepting whispers by GM from players. By default use mangosd.conf setting.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wp 2 Using WP Command:&lt;br /&gt;Each Waypoint Command has it’s own description!&lt;br /&gt;wp add 2 Syntax: .wp add [#creature_guid or Select a Creature]&lt;br /&gt;wp export 3 Syntax: .wp export [#creature_guid or Select a Creature] $filename&lt;br /&gt;wp import 3 Syntax: .wp import $filename&lt;br /&gt;wp modify 2 Syntax: .wp modify [#creature_guid or Select a Creature]&lt;br /&gt;add - Add a waypoint after the selected visual&lt;br /&gt;waittime $time&lt;br /&gt;emote ID&lt;br /&gt;spell ID&lt;br /&gt;text1| text2| text3| text4| text5 &amp;lt;text&amp;gt;&lt;br /&gt;model1 ID&lt;br /&gt;model2 ID&lt;br /&gt;move(moves wp to player pos)&lt;br /&gt;del (deletes the wp)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 15:30:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Компиляция ядра</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Что нужно для компиляции?&lt;br /&gt;-Micrоsoft Visual Studio 2003/2005&lt;br /&gt;-Tortoise SVN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс:&lt;br /&gt;Создаем папку, где угодно и называем как угодно.&lt;br /&gt;Далее тыкаем на неё правой кнопкой мышки и выбираем &amp;quot;SVN Chekout...&amp;quot;&lt;br /&gt;Появляется окошко, в строку URL of repository ссылку&lt;br /&gt;_https://mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos/trunk/&lt;br /&gt;Жмем Accept Pernament&lt;br /&gt;Ждем когда всё закачается.&lt;br /&gt;Теперь когда всё скачалось заходим в папку на которую вы тыкали, там видем папку win.&lt;br /&gt;Там находятся файлы mangosdVC71 и mangosdVC80, если у вас стоит Microsoft Visual studio 2003 то запускаем mangosdVC71, если у вас Microsoft VS 2005 запускаем mangosdVC80.&lt;br /&gt;Открывается окно компилятора.&lt;br /&gt;Ждем пока всё отлагается&lt;br /&gt;Смотрите вверх, видите там надпись Build?, жмите на неё, появляется меню, выбираем Batch Build.&lt;br /&gt;Появляется окно, в нем строки и напротив галки. Ставим галки напротив каждой строки где есть слово Release и тыкаем на Build.&lt;br /&gt;ЖДЕМ&lt;br /&gt;P.S. внизу вы увидите надпись типа&lt;br /&gt;------ Build started: Project: realmd, Configuration: Debug Win32 ------&lt;br /&gt;это лог компиляции, когда увидите надпись наподобие такой&lt;br /&gt;========== Build: 11 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========&lt;br /&gt;значит серв скомпилировался.&lt;br /&gt;Теперь лезим в папку, которую нажимали SVN Chekout...&lt;br /&gt;В ней залазим в папку bin, потом Debug.&lt;br /&gt;В Debug забираем файлы : libeay32.dll, libmySQL.dll, mangosd.exe, realmd.exe иMaNGOSScript.dll.&lt;br /&gt;Достаем конфигурационные файлы&lt;br /&gt;Лезем в папку src, в ней лезем сначала в Mangosd, там есть файл mangosd.conf.in, удаляем на конце .in, получаем mangosd.conf, потом лезем в папку realmd там файл realmd.conf.in, так же удаляем в конце .in&lt;br /&gt;Готово&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:50:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локалка+инет</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Узнаем свой локальный ип ( ( &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Пуск -&amp;gt; программы -&amp;gt; стандартные -&amp;gt; командная строка&lt;/span&gt; . Прописываем &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;IPCONFIG&lt;/span&gt; (перед этим надо подключить сеть) &lt;a href=&quot;http://image054.mylivepage.com/chunk54/1098401/863/ipconfig_wjp.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Смотреть скрин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; , что выбрать ) . Мой сетевой ип на данный момент 10.0.7.120 (показан на скрине)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Открываем базу realmd -&amp;gt; realmlist и вписываем в колонку ай-пи адрес ваш ип, который вы получили выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Узнаём свой внешний хост. Заходи на &lt;a href=&quot;http://showip.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://showip.com/&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://showip.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://showip.net&lt;/a&gt; , там вам напишет ай-пи адрес ваш.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Your IP address is 193.138.133.198&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;4. в папке &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;c:/windows/system32/drivers/etc&lt;/span&gt; есть файлик hosts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;открываем его и вписуем туда&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;ваш.локальный.айпи.ххх   ваш.внешний.хост&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ПРИМЕР&lt;/span&gt; :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;10.0.7.120       193.138.133.198&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Где &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;10.0.7.120&lt;/span&gt; - ваш локальный ИП&lt;br /&gt;Где [color=yellow]1.Узнаем свой локальный ип ( ( Пуск -&amp;gt; программы -&amp;gt; стандартные -&amp;gt; командная строка . Прописываем IPCONFIG (перед этим надо подключить сеть) Смотреть скрин , что выбрать ) . Мой сетевой ип на данный момент 10.0.7.120 (показан на скрине)&lt;br /&gt;2. Открываем базу realmd -&amp;gt; realmlist и вписываем в колонку ай-пи адрес ваш ип, который вы получили выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Узнаём свой внешний хост. Заходи на &lt;a href=&quot;http://showip.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://showip.com/&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://showip.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://showip.net&lt;/a&gt; , там вам напишет ай-пи адрес ваш.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Your IP address is 193.138.133.198&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;4. в папке c:/windows/system32/drivers/etc есть файлик hosts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;открываем его и вписуем туда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;аш.локальный.айпи.ххх ваш.внешний.хост&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ПРИМЕР :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;10.0.7.120 193.138.133.198&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Где 10.0.7.120 - ваш локальный ИП&lt;br /&gt;Где 195.69.247.74 - ваш внещний(интернет) ИП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;раздаем всем юзерам , и играем на одном реамлисте&lt;br /&gt;[color] - ваш внещний(интернет) ИП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;раздаем всем юзерам , и играем на одном реамлисте&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:23:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание своево портала</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Создание своево портала&lt;br /&gt;Рассмотрим как самомоу забабахать портал на примере портала в закрытую локацию Designer Island.&lt;br /&gt;1. Заходим в БД сервера через Навикат и находим таблицу gameobject_template.&lt;br /&gt;2. Открываем эту таблицу и смотрим последнее значение в столбце entry у меня это 400200.&lt;br /&gt;3. Жмем на + в левом нижнем углу, должна появиться дополнительная пустая строка в таблице.&lt;br /&gt;4. Заполняем эту строку следующим образом:&lt;br /&gt;entry- тут пишим следующее число после того что было последним для меня это 400201&lt;br /&gt;type- 27 (тот столбец отвечает за свойства объекта в нашем случае это портал его значение 27)&lt;br /&gt;displayID- внешний вид объекта, если хотите что либо похожее на портал то выбирайте из этих номеров 7161-как у блад эльфов, 7146-стандартный в виде голубого шара, если поставить другое значение например 6870 то получится телепортирующий почтовый ящик а 39 стул с свойством портала smile.gif&lt;br /&gt;name- имя вашего портала пишите что хотите только латинским шрифтом.&lt;br /&gt;faction- для какой фракции будет работать телепорт 0 или 35 для всех, 72 альянс, 76 орда.&lt;br /&gt;flags- тут ставим 64 в противном случае можно сделать сундук-портал и т.д.&lt;br /&gt;size- размер объекта по умолчанию 1 это стандартный размер.&lt;br /&gt;sound0- это значение привязывает объект к другой таблице в нашем случае areatrigger_template, для простоты тут ставим то же значение что и в столбце entry, у меня это будет 400201 остальные значения оставляем 0.&lt;br /&gt;5. Сохраняем то что наваяли для чего жмём на галку рядом с + и закрываем таблицу.&lt;br /&gt;6. Заходим в игру и идём на то место куда должен портовать сей портал.&lt;br /&gt;7.Определяем свои координаты командой .gps и записываем их на бумагу или запоминаем если Вы гений какой нибудь, нам нужно знать значения map, x, y, z, ориентацию.&lt;br /&gt;8. Открываем таблицу areatrigger_template и создаём в ней дополнительную строку.&lt;br /&gt;9. Заполняем эту строку следующим образом:&lt;br /&gt;id- тот же номер что писали в sound0.&lt;br /&gt;name- тоже что и в предыдущей таблице.&lt;br /&gt;required_level- минимальный лвл с которым можно воспользоваться порталом.&lt;br /&gt;trigger_map-0&lt;br /&gt;trigger_position_x-0&lt;br /&gt;trigger_position_y-0&lt;br /&gt;trigger_position_z-0&lt;br /&gt;target_map- тут карта которую вы определяли в нашем случае 451&lt;br /&gt;target_position_x- координата х для нас 16303,5&lt;br /&gt;target_position_y- координата y для нас -16173,5&lt;br /&gt;target_position_z- координата z для нас 40,4365&lt;br /&gt;target_orientation-ориентация в пространстве после телепортации для данного случая не важна поэтому ставим 0.&lt;br /&gt;10. Повторяем пункт 5 и ребутим сервер.&lt;br /&gt;11. Заходим в игру и ставим портал командой .addgo номер указанный в entry.&lt;br /&gt;12. Поздравляю теперь вы стали обладателем нового портала в нашем случае в локацию Designer Island.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:16:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[extendedCost]Продажа итемов за голд и наоборот</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие люди хотят, чтобы арена шмот, квестовые предметы и т.п. продавались только за голд, без хонора и т.п.. Вопросов поступило очень уж много, уже надоело отвечать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Цена итема(голд) находится в `mangos`-&amp;gt;`item_template`:&lt;br /&gt;BuyPrice - цена в бронзе за покупку&lt;br /&gt;SellPrice - цена в бронзе за продажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут вроде всё просто: нашол итем, установил цену, добавил вендору...&lt;br /&gt;2) Цена не в голдах(например хонор и медали) находится в `mangos`-&amp;gt;`npc_vendor`-&amp;gt;extendedCost. Везде где 0 - продажа за цену указаную в `item_template`, иначе идёт запрос на dbc. У каждой свой номер цены extendedCost, номер цены можно узнать из ItemExtendedCost.dbc или юзая программу Quice. Для тех кто не хочет рытся в программах и дбс файлах есть такой вариант: нашол шмотку за которую тебя устраивает цена(глянуть айди через wowhead.com) и подставить к нужной шмотке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если кто хочет сделать покупку итемов только за голд, вливаем этот патч:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;update `npc_vendor` set `extendedCost`=0 where `extendedCost`&amp;gt;0;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wowjp.ru/_fr/19/--.sql&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download --.sql&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:15:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2.4.3 и Лич Кинг на одном сервере</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Настройка&lt;br /&gt;1. Создаете 2 папки. Например Mangos(для сервера 2.4.3) и WotLK(для сервера 3.0.3).&lt;br /&gt;2. Заливаете в mangos исходники сервера, ДБЦ фаилы и карты для 2.4.3&lt;br /&gt;3. Заливаете в WotLK исходники сервера, ДБЦ фаилы и карты для 3.0.23&lt;br /&gt;4. В MySQL создаём 3 базы данных, допустим - Mangos(для сервера 2.4.3), WotLK(для сервера 3.0.3) и realmd.&lt;br /&gt;5. В mangos заливаем базу для 2.4.3&lt;br /&gt;6. В WotLK заливаете базу для 3.0.3.&lt;br /&gt;7. Настраиваете в папках Mangos и WotLK фаилы mangosd.conf как вам нравится.&lt;br /&gt;6. Настраиваем в базе realmd таблицу realmlist, для этого надо, добавить две строки:&lt;br /&gt;Код:&lt;br /&gt;ID Name Address Port icon color timezone&lt;br /&gt;1 server 2.4.3 127.0.0.1 8085 1 1 1&lt;br /&gt;2 WotLK 3.0.3 127.0.0.1 8086 1 1 1&lt;br /&gt;7. Редактируем порт в realmd.conf, в WotLK. Открываем, ищем строку&lt;br /&gt;RealmServerPort = 3724(меняем на любой другой, например 37240)&lt;br /&gt;8. Редактируем mangos.conf,в папке WotLK. Открываем, ищем строку WorldServerPort = 8085(меняем на 8086)&lt;br /&gt;RealmID = 1 (меняем на 2)&lt;br /&gt;9. Запускаем mangos.exe и realmd.exe из обоих папок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вас должно получиться так.&lt;br /&gt;1 сервер под 2.4.3: mangos конектиться по порту 8085, realmd конектиться по порту 3724, к 1 ID в реалмлисте. База mangos&lt;br /&gt;2 сервер под 3.0.3: mangos конектиться по порту 8086, realmd конектиться по порту 37240, к 2 ID в реалмлисте. База WotLK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключение:&lt;br /&gt;Что бы подключиться к серверу 2.4.3 менять ни чего не надо.&lt;br /&gt;Что бы подключиться к серверу 3.0.3 надо в клиенте поменять реалмлист, а точнее дописать порт :37240 должно выглядеть так:&lt;br /&gt;Код:&lt;br /&gt;Set realmlist 127.0.0.1:37240&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Что бы подключение прошло нормально, рекомендую очистить папку WTF&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:12:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем портующего NPC</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[c] Редактирование Spell.dbc [/c]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.google.com/search?client=opera&amp;amp;rls=ru&amp;amp;q=DBC-CSV&amp;amp;sourceid=opera&amp;amp;ie=utf-8&amp;amp;oe=utf-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.Качаем прогу DBC-CSV...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;.В папке ДБЦ находим файл spell.dbc и переносим в папку с программой DBC-CSV.&lt;br /&gt;.Запускаем файл DBC-CSV.bat.&lt;br /&gt;.Блокнотом открываем файл spell.dbc.csv&lt;br /&gt;.Находим строчку, начинающуюся с 17609, копируем её в конец документа, и изменяем последнюю цифру на следующую&lt;br /&gt;.Находим надпись: Portall effect orgrimmar - меняем на название локации&lt;br /&gt;.Сохраняем, удаляем скопированный spell.dbc(2 пункт) и запускаем файл CSV-DBC.bat (в папке программы DBC-CSV конвентёр)&lt;br /&gt;Появляется новый файл spell.dbc - кидаем его в папку dbc...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[c]Редактирование базы.[/c]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Открываем навикат и входим в базу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;mangos&lt;/span&gt;,находим таблицу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;areatrigger_template&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Там добавляем новую строчку.&lt;br /&gt;.Заполняем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;id - Номер, который получился&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;(.Находим строчку, начинающуюся с 17609, копируем её в конец документа, и изменяем последнюю цифру на следующую)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;name - Как портал будет называтся.&lt;br /&gt;required_level - Требуемый лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти значения указывают по каким координатам портует NPC:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;target_map&lt;br /&gt;target_position_x&lt;br /&gt;target_position_y&lt;br /&gt;target_position_z&lt;br /&gt;target_orientation &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эти значения можно узнать командой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;.gps&lt;/span&gt; в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные значения можно оставить стандартными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[c]Редактирование базы (NPC)[/c]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Открываем навикат, база mangos, таблица creature_template... Спускаемся в самый конец списка, добавляем новую строчку (клавиша Insert, или + внизу окна)&lt;br /&gt;.Заполняем строчки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;entry - Номер NPC&lt;br /&gt;modelid_A - Модель NPC&lt;br /&gt;modelid_H - Тоже модель NPC&lt;br /&gt;name - Имя NPC.&lt;br /&gt;subname - Под имя&lt;br /&gt;minlevel - минимальный левел&lt;br /&gt;maxlevel - максимальный левел&lt;br /&gt;minhealth - минимальное кол-во хп&lt;br /&gt;maxhealth - максимальное количество хп&lt;br /&gt;faction_A - Фракция&lt;br /&gt;faction_H - Фракция&lt;br /&gt;npcflag - 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С этим закончили&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[c]Редактирование базы(квест)[/c]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем навикат опять входим в базу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;mangos&lt;/span&gt;,находим таблиц &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;quest_template&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Добавляем новую строчку.&lt;br /&gt;Заполняем строчки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Entry - номер&lt;br /&gt;ZoneOrSort - 141&lt;br /&gt;MinLevel - Минимальный левел, для телепортации...&lt;br /&gt;QestLevel - уровень для выплн. квеста&lt;br /&gt;RequiredSkillValue - 0&lt;br /&gt;Title - название локации&lt;br /&gt;RewSpell - Номер спелла, который получился &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Открываем навикат находим базу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;mangos&lt;/span&gt; и таблицу creature_questrelation, добавляем новую строчку.(это будет чуть ниже).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Repeatable - 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут все&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[c]Редактирование базы (Присваиваем квесты NPC) [/c]&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Открываем навикат находим базу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;mangos&lt;/span&gt; и таблицу creature_questrelation, добавляем новую строчку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заполняем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;id - Номер NPC, которого мы создали.&lt;br /&gt;quest - номер квеста который мы создали..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже самое делаем с таблицей &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;creature_involvedrelation&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;но это мы создали только один квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:11:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать гильд хауз ?</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Как создать гильд хауз ?&lt;br /&gt;Думаю данный вопрос актуален для многих. По этому я решил помочь вам !&lt;br /&gt;И так подумаем. Из чего состоит ГХ?&lt;br /&gt;Ну первую очередь помещение !&lt;br /&gt;Отлично. Но как все знают создать домик с нуля очень тяжело! Хотя можно попытатся но для нашего примера мы возьмём готовый домик (замок). Выберем подходящий дом в игре. Например отель в Голдшире.&lt;br /&gt;Что делать дальше?&lt;br /&gt;Ну теперь есть два способа:&lt;br /&gt;1 Идти в базу и искать дверь (с ключом)&lt;br /&gt;2 Воспользоваться этим дверь (18103) ключ к ней (16222) или (174559) - Дверь&lt;br /&gt;(11078) - ключ.&lt;br /&gt;А как игрокам теперь туда попасть ?&lt;br /&gt;Выдаем ключи ГильдМастеру далее он их раздает своим СоГильдевцам.Согильдевцы заходят в ГХ регят там камень и всегда могут вернутся в свой родном дом(примечание: лучше давать много ключей ибо после использования они могут пропадать!).&lt;br /&gt;Далее заселяете дом нпс или даже делаете кузницу (советую тока для замков)&lt;br /&gt;И так теперь всё в ваших руках!&lt;br /&gt;Примечание команды которые вам понадобятся:&lt;br /&gt;.addgo или .go spawn (для создания дверей )&lt;br /&gt;.additem (для создания вещей )&lt;br /&gt;.addspw (создания нпс )&lt;br /&gt;Также юзайте этот сайт для поиска нпс и go &lt;a href=&quot;http://www.wowdata.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowdata.ru&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;Удачи вам и наш сайт. В скорее я выложу что то и по интересней !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:11:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>No-Ip спасает сервер</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы установить сервер через No-IP сделайте следуйщее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Зарегистрируйтесь на сайте no-ip&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Подтвердите аккаунт через e-mail&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. После подтверждения заходим как пользователь тут&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Если вы все верно ввели, то вы попадете в Control Panel&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Жмем кнопку Add Domain&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. В появившейся форме заполняем поля:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Hostname - здесь пишем желаемое название, к примеру server.wow&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. Чуть ниже выбираем Host Type - это будет после названия хоста. К примеру no-ip.org&amp;lt;Сразу скажу, никаких &amp;quot;ru&amp;quot; не будет, все таки сервис бесплатный.&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Больше заполнять ничего не надо, жмем кнопку Create Host&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. Качаем программу, устанавливаем и запускаем&lt;br /&gt;&amp;#160; 10. Вводим свой эмейл и пароль указаные при регистрации&lt;br /&gt;&amp;#160; 11. Видим строку с адресом, который вы указали&lt;br /&gt;&amp;#160; 12. Ставим галочку рядом с ней и дожидаемся улыбки смайла&lt;br /&gt;&amp;#160; 13. Настройки программы завершены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь во всех конфигах мангоса вместо своего айпи вписываем именно это, этот же адрес вписываем в реалмлист клиента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:07:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как заливать SQL файлы в Базу Данных</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Приступим!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Включаем Navicat&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Заходим в БД сервера&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Открываем базу, в которую нужно залить файл (чаще всего база называется mangos или wotlkmangos)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Жмем на базу правой кнопкой мыши&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Жмем на строку Exucute Batch File...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. Указываем путь к SQL файлу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Жмем Start&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. Если файл был загружен успешно, то должно написать ...Successfull (если нет - пишите мне, помогу)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:07:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка готового сервера 3.0.Х в 33 шага</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Начнем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Качаем готовую сборку Wotlk 3.0.Х&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Распаковываем архив со сборкой&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Заходим в папку Home&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Меняем название папки, находящейся в папке Home на свой внешний IP адресс&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Заходим в эту папку&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. Заходим в папку www&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Настраиваем конфиг сайта под свой IP адресс&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. Заходим в папку denwer&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. Включаем run.exe&lt;br /&gt;&amp;#160; 10. Заходим в Navicat&lt;br /&gt;&amp;#160; 11. Жмем Connection&lt;br /&gt;&amp;#160; 12. В строке Connection Name пишем название соединения (любое)&lt;br /&gt;&amp;#160; 13. В строке Host name/IP Adress ничего не меняем&lt;br /&gt;&amp;#160; 14. В строке Port ничего не меняем&lt;br /&gt;&amp;#160; 15. В строке Username пишем логин подключения к БД (в стандартных сборках или root или mangos)&lt;br /&gt;&amp;#160; 16. В строке Password пишем пароль подключения к БД (в стандартных сборках пароль mangos)&lt;br /&gt;&amp;#160; 17. Жмем кнопку Test Connection&lt;br /&gt;&amp;#160; 18. Если написалось Connection Successfull, то жмем кнопку Save Password&lt;br /&gt;&amp;#160; 19. Нажимаем ОК&lt;br /&gt;&amp;#160; 20. Открывается База Данных&lt;br /&gt;&amp;#160; 21. Открываем базу realmd&lt;br /&gt;&amp;#160; 22. Открываем таблицу realmlist&lt;br /&gt;&amp;#160; 23. В таблице realmlist находим столбик name&lt;br /&gt;&amp;#160; 24. В нем пишем название сервера&lt;br /&gt;&amp;#160; 25. Далее в столбике adress пишем свой внешний IP адресс&lt;br /&gt;&amp;#160; 26. Нажимаем сохранить (это такая галочка внизу окошка)&lt;br /&gt;&amp;#160; 27. Выходим из навиката&lt;br /&gt;&amp;#160; 28. Открываем папку MaNGOS&lt;br /&gt;&amp;#160; 29. Копируем экстракторы в папку с игрой&lt;br /&gt;&amp;#160; 30. Включаем экстракт dbc, за тем maps&lt;br /&gt;&amp;#160; 31. После окончания экстракта копируем папки dbc и maps в папку MaNGOS&lt;br /&gt;&amp;#160; 32. Если run.exe вы выключали, то включите его&lt;br /&gt;&amp;#160; 33. Далее в папке MaNGOS включите сначала realmd.exe, потом mangosd.exe&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:06:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем NPC через Quice</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;И так! Приступим!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Для начала открываем Quice.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Открываем вкладку Creature&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Открываем подвкладку Creature Template&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. В строке Entry пишем ID нашего NPC (например 8563957)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. В строке Name пишем имя моба (у меня имя моба Luthor)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. В строке SubName пишем текст, который будет отображаться под его именем, это может быть его должность или принадлежность к территории (можно не вписывать ничего в эту строку)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Далее в строке Modelid_A указываем его модель для альянса (у меня 19725)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. В строке Modelid_H указываем его модель для орды (у меня это 20559)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. В строках mingold и maxgold указываем сколько будет выпадать голдов из этого npc (ставим если это босс)&lt;br /&gt;&amp;#160; 10. В строке minlevel ставим минимальный уровень этого npc&lt;br /&gt;&amp;#160; 11. В строке maxlevel ставим максимальный уровень этого npc&lt;br /&gt;&amp;#160; 12. Что писать в строках minmana и maxmana вы думаю уже поняли&lt;br /&gt;&amp;#160; 13. В строке mindamag пишем какой будет у npc минимальный дамаг на врагов&lt;br /&gt;&amp;#160; 14. В строке maxdamag пишем какой будет у npc максимальный дамаг на врагов&lt;br /&gt;&amp;#160; 15. В строках Faction_A и Faction_H ставим номер фракции npc (если это вендор для альянса и орды, то ставим 35)&lt;br /&gt;&amp;#160; 16. В строке npcflag жмем троеточие и выбераем, кем будет npc&lt;br /&gt;&amp;#160; 17. Теперь переходим к столбцу Armor-Speed&lt;br /&gt;&amp;#160; 18. В строчке Armor пишем броню npc&lt;br /&gt;&amp;#160; 19. В строчке Speed пишем скорость, с которой будет передвигаться npc (от 1 до 10)&lt;br /&gt;&amp;#160; 20. В строке Scale пишем размер npc (1-15)&lt;br /&gt;&amp;#160; 21. Остальное думаю сами разберетесь если будет надо (а если что - пишите мне, помогу)&lt;br /&gt;&amp;#160; 22. Жмём кнопку Show Creature Template Script&lt;br /&gt;&amp;#160; 23. Копируем текст&lt;br /&gt;&amp;#160; 24. Создаем документ с любым названием, но с расширением .sql&lt;br /&gt;&amp;#160; 25. Сохраняем и загружаем в БД сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом инструкция по созданию NPC через Quice заканчивается и я желаю вам удачи в создании NPC!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 12:06:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распределение прав</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Бывает хочется какую-нить команду, которая доступна только админам или ГМам, а то и модерам, приделать к аккаунту пользователя (в бд аккаунт &amp;quot;0&amp;quot;)&lt;br /&gt;В этой статье я расскажу как это делать.&lt;br /&gt;Приступим!&lt;br /&gt;Заходим в бд, раздел mangos, таблица command&lt;br /&gt;В таблице Указаны команды mangos&lt;br /&gt;Допустим вы хотите, чтобы командой baninfo могли пользоваться не только админы, но и модераторы и и ГМы, тогда просто меняем в строке security цифру 3 на цифру 1 (1 - пользуются начиная со статуса модера, 2- со статуса ГМа и 3 - токо админы)&lt;br /&gt;Сохраняем(галочка внизу)&lt;br /&gt;И все! Теперь командой baninfo могут пользоваться не только админы но и модераторы с ГМ&#039;ами!&lt;br /&gt;Принцип изменения прав на другие команды точно такой же!&lt;br /&gt;Удачи!&lt;br /&gt;Если возникли вопросы, пришите!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 11:19:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы начинающим Админам</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Не раз мне приходилось видеть на этом(и не только) сайте и форуме рекламу разных серверов вов, где создатель сервера хвастается своим крутым сервером, типа крутая база, багов почти нет и тому подобное...&lt;br /&gt;Прежде чем создавать сервер и рекламировать его, научитесь всем его свойствам, научитесь делать то, что умеет делать каждый админ, научитесь тому что необходимо для вашего сервера, а потом уже рекламируйте его, а так вы выглядите перед всеми не как админ, а как полный извините нуб.&lt;br /&gt;Лично у меня на это все ушло около полугода, но и сейчас я узнаю многое по этой части.&lt;br /&gt;Перед рекламой сервера протестируйте его на баги, которых уже не существует на популярных серверах.&lt;br /&gt;Каждый админ должен знать сколько его ПК вместит людей на сервер, если недостаточно, то увеличивать до нужных требований. Если ПК вмещает не более 30 человек, то смысла нету не только рекламировать, но наверно и делать сервер.&lt;br /&gt;Создатель сервра должен соответствовать своему титулу.....говорить как умный человек без всяких &amp;quot;ыыы&amp;quot; и тому подобного, т.е у него должна быть административная реч.&lt;br /&gt;Если нет возможности сделать сайт доступный по ip, то приобретите платный или бесплатный хостинг. Из бесплатных хостингов могу посоветовать Ucoz, но хостинг сайта сервера wow(да и вообще любого сервера) на ucoz хорош только тогда, когда у него не стандартный шаблон, когда сайт на хостинг от ucoz совсем не похож.&lt;br /&gt;Например такой шаблон: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://4ucoz.com/uploads/posts/2008-10/thumbs/1223755374_771ce9348041.jpg&quot; alt=&quot;http://4ucoz.com/uploads/posts/2008-10/thumbs/1223755374_771ce9348041.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Это лишь начальные советы, вскоре вы сами поймете намного больше чем я написал. Надеюсь после прочтения этой темы вы сможете сделать хороший сервер, с хорошим онлайном, с минимумом багов. Удачи! И помните настоящий админ должен собрать свою сборку, а не пользоваться готовыми!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 11:18:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка готового Сервера mangos с Hamachi</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;По скольку у меня была такая же проблема и я с ней разобрался, решил написать, как я разобрался с этим...&lt;br /&gt;Надеюсь, что вам поможет тоже.&lt;br /&gt;=========================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем готовый сервер Mangos by KAPATEJIb с Hamachi&lt;br /&gt;(I) Hamachi&lt;br /&gt;Если вы пробовали установить свой сервер указывая свой внешний ip и никто и даже может и вы не могли зайти на него, то воспользуйтесь программой hamachi для создания дополнительного ip!&lt;br /&gt;Вот настройка.&lt;br /&gt;1) Скачиваем хамачи тут;&lt;br /&gt;2)устанавливаем его;&lt;br /&gt;3)запускаем;&lt;br /&gt;4)идем в настройки хамачи&lt;br /&gt;- Configure Hamachi (внизу справа кнопка)&lt;br /&gt;- жмем Perferences&lt;br /&gt;- в окне жмем Change Nickname&lt;br /&gt;- делаем себе ник любой&lt;br /&gt;- жмем &amp;quot;ОК&amp;quot;&lt;br /&gt;5)создаем сеть&lt;br /&gt;- жмем &amp;quot;Create or join NetWorks&lt;br /&gt;- жмем &amp;quot;Create a new network..&amp;quot;&lt;br /&gt;- в окне в первой строке вписываем имя сети, во второй пароль для сети;&lt;br /&gt;- когда вписали, жмем кнопку &amp;quot;Create&amp;quot;&lt;br /&gt;- Сеть сделана!&lt;br /&gt;6)Запоминаем свой дополнительный ip (он в верхней части хамачи...например 5.5.109.55)&lt;br /&gt;Далее переходим к пункту (II) (Hamachi не закрывайте если планируете сделать серв сегодня biggrin )&lt;br /&gt;(II)Устанавливаем сервер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1] - Разархивируем на диск C:\Server (так удобней).&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[2] - В папке C:\Server\Mangos находим папку dbc_maps_vmap-extractor, заходим в нее и видим 3 файла, кидаем в папку с игрой жмем vmap_assembler.exe, там появится окно с несколькими вариантами короче делаем так, сначала жмем [1] оно создаст карты и вы кидаете их в папку С:\Server\Mangos, далее жмём пункт [2] оно создаст папку Dbc и вы кидаете её в папку С:\Server\Mangos, далее жмем [3] пункт он будет очень долго выполнятся и вес папки Vmaps будет равна 1,76 ГБ по окончанию кидаем её в папку С:\Server\Mangos.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[3] - Заходим в директорию C:\Server\home\xxx.xxx.xxx.xxx\www и видим файл account.php открываем блокнотом и там где написано&lt;br /&gt;$server = &amp;quot;xxx.xxx.xxx.xxx&amp;quot;; меняем $server = &amp;quot;Ваш дополнительный ip (смотри пункт (I) )&amp;quot;.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[4] - Далее заходим в директорию C:\Server\home\ и видим папку с названием&lt;br /&gt;(Меняем на вашь IP) переименовываем её на Ваш дополнительный ip (смотри пункт (I))&lt;br /&gt;и всё закрываем и смотрим следующий пункт.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[5] - ВНИМАНИЕ!!! Перед тем как запустить сервак проврете не запущена ли у вас программа MYSQL зайдите в диспетчер задач&amp;gt; процессы&amp;gt; задача= mysql-nt или mysql-max если запущенна то завершите процесс!&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[6] - Заходим в папку C:\Server\ect запускаем Run.exe при выполнении этой команды запустится ваш виртуальный диск... После выполнения этой команды, у вас запуститься сразу 2 задачи (Mysql-Mаx и Apache) не снимать задачу с них !!!&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[7] - Качаем прогу Navicat, после распакуйте её и кинте в Program Files, для удобства вынесети ирлык на рабочий стол или куда вам будет угодно.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[8] - Терь если вы хотите чтобы друзья могли играть на вашем сервере запустите Navicat:&lt;br /&gt;Условия:&lt;br /&gt;8.1) Перед этим зходим в C:\Server\ect\ и жмём на Run.exe!&lt;br /&gt;8.2) далее так как Navicat запущен то зайдите в него и нажмите Connections&lt;br /&gt;8.3) Появится вот что&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 (Connection Name)&lt;br /&gt;2 (Host name/IP address)&lt;br /&gt;3 (Port)&lt;br /&gt;4 (User name)&lt;br /&gt;5 (Password)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и теперь делаем так&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Connection Name - Любое&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;2)Host name/IP address - Не меняем&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;3)Port - не меняем&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;4) User name - mangos&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;5) Password - mangos&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;8.4) Когда это всё делаете.&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;8.5) чуть ниже будет вот ето (Test Connections)&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;8.6) Жмём на него (Test Connections)&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;8.7) Если напишет вот ето (Connection Successful) то всё норм и жмём ок.&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;6) Заходим в базу под вашим названием что указали в 1) пункте&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;7) Ищем Базу Данных realmd таблица reamlist там прописуем в строчке Adress Ваш дополнительный ip(смотри пункт I), или если вы хотите что бы люди могли к вам присоединятся через интернет то тогода пишите тамже вашь IP(Интернета) и внизу есть такая кнопка похожа на Галочку жмём её и всё вы сохранили что писали, P.S. ну вы там ещё можете поменять имя сервера и тд розгребетесть с Navicatom и пути все открыты !!!.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ Не создавайте через навикат ACCOUNT&#039;s потому что у мангоса терь новый метод зашифрования паролей создавайте только через Браузер http://ваш_Ip/index.php.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;7.1) И последнее если вы хотите чтоб ваш сайт работал полностью то сделайте следующее&lt;br /&gt;Когда Apache, Mysql и Navicat запущены сделайте следующее через Navicat,&lt;br /&gt;войдите в базу realmd&lt;br /&gt;там есть уже всем известная таблица realmlist, дак вот вней появилась строчка dbinfo, дак вот в этой строчки вбейте следующее localhost;3306;mangos;mangos;characters и после этого сохраните&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Сайт готов&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[9] - Установка Форума. Качаем сам форум &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ТУТ Далее заходим в C:\Server\usr\local\mysql4\data и создаём здесь папку Forum, дале заходим вот сюда C:\Server\home\меняем на свой IP\www и создаём папку Forum и Из архива, из папки upload поместите все файлы туда далее в браузере пропишити http://вашIP/Forum/install и при установки укажите путь к папке Forum которую вы создовали тут C:\Server\usr\local\mysql4\data, ну вобщем и всё&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[9.1] - Настройка форума.&lt;br /&gt;Заходим в C:\Server\usr\local\php5 ищим файл php.ini&lt;br /&gt;находим в нем строку memory_limit = 8M ; Maximum amount of memory a script may consume (8MB)&lt;br /&gt;и меняем на memory_limit = 15M ; Maximum amount of memory a script may consume (15MB)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Вот и всё вашь форум готов!&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[10] - Терь лезим в C:\Server\Mangos mangosd.conf в этом файле можно редактировать опции сервера (там рейты хр, денег и тд) тоже розгребетесь.&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[11] - Молимся что всё правильно сделали!!! Чтобы сервер норм работал нужно установить&lt;br /&gt;Microsoft .Net Framework.v.2.0 .&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[12] - C:\Server\MaNGOS находим фаил MaNGOS.exe и запускаем сервак будет потихоньку грузится а патом Компьютер издаст тихий звук и сервак заработает !!! Дальше вы знаете что делать ... Там в клиенте прописать в файле reamlist.wft свой Ип и Гамать вобщем-то думаю вы умеете !!!&lt;br /&gt;================================================== ================&lt;br /&gt;[13] - Зайдите в директорию http://localhost Когда включен сервер вы там найдёте много интересного!!!&lt;br /&gt;================================================== ================&lt;br /&gt;[14] - И ещё в папке C:\Server\etc\ Есть вот этот файл &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; menu.exe это прога для отката персоп или на оборот и не только : (для работы нужно нажать на неё правой клавишей мышки выбрать строчку изменить и&lt;br /&gt;поменять вот ето (set userDir=D:\Server) на вот ето (set userDir=C:\Server)&lt;br /&gt;(или смотря где у вас находится данный сарвер на каком диске).&lt;br /&gt;(у меня на пример на D:\)&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;[14.1] - +Добавил к сборке по вашим прозьбам MDBT (Уже настроиная стоит только запустить Run.exe и всё дальше можете запускать MDBT)!!!&lt;br /&gt;P.S. Не стоит не чего настраивать всё уже сделанно за вас !&lt;br /&gt;З.Ы. Те, кто желают играть на вашем сервере тоже должны установить хамачи, сделать там ник себе, но не создавать сеть, а зайти на вашу под именем и паролем который вы указали!&lt;br /&gt;==================================================&lt;br /&gt;Tnx KAPATEJIb and creators of UDB.&lt;br /&gt;Compiled with Microsot Visual Studio 2005 by KAPATEJIb, UDB Revs DB.&lt;br /&gt;Статья инструкции Взята с mangos.ru , Инструкцию Hamachi писал сам(pro100Witya)!&lt;br /&gt;© pro100Witya. Все права защищены. Копирование информации преследуется по закону.&lt;br /&gt;У кого какие вопросы - задавайте!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 11:17:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ждем Full Version Database</title>
			<link>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;23 Января ждите полную версию Ideal Database!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watching)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 11:05:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://imdb.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
